Yatta ! Le Kraken: Kane & Lynch 2 : Dog Days - Yatta ! Le Kraken

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Kane & Lynch 2 : Dog Days

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Psykorigid Icône

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Posté 19 juillet 2010 - 15:07

Kane and Lynch 2 : Dog Days va débouler le 20 août prochain, soit une petite semaine en avance sur le planning initial. Au programme : on retrouve Kane et Lynch, nos deux braqueurs losers dans un beau merdier en plein Shanghai.

Alors que Kane a quitté les USA après un braquage foireux et vient se mettre au vert chez son pote Lynch, ce dernier foire un boulot et se met à un dos un chef de triade qui s'en prend à sa copine. Un cocktail idéal pour faire péter les plombs à Lynch et entrainer nos deux compères dans une longue série de fusillade nerveuse comme en témoigne la dernière bande annonce :

Kane Lynch 2 Dog Days : J'espère pour toi qu'elle vaut le coup

Le jeu est attendu sur PS3, Xbox 360 et PC. Comme pour le 1er opus, c'est le studio IO-Interactive derrière (la série Hitman) et il compte bien gommer les problèmes du premier jeu. Faut dire que le premier Kane & Lynch s'était fait lyncher par la critique, souvent à raison. En cause ? Des graphismes moches, une jouabilité bancale et une IA poussive auquel on rajoute les rumeurs de pressions sur la presse spécialisée (l'affaire Gamespot)... bref, la licence Kane & Lynch n'est pas ce que l'ont peut appeler une "valeur sure" du jeu vidéo. Pour autant, Eidos remet le couvert. Plus étrange, le traitement graphique du jeu va jusqu'à la rupture avec un rendu "caméra sur épaule" de type vidéo amateur. Et c'est là que réside le vrai atout de cette suite.

Kane & Lynch 2 va proposer à peu de choses près le même contenu que son prédécesseur : Des braquages et des fusillades. Mais le rendu visuel tranche radicalement avec la production classique. On avait déjà eu les filtres "salissant" l'image, comme dans Silent Hill mais c'est la première fois qu'un jeu va proposer des effets d'image délavés, de halo lumineux, de flou... comme si on était en train de filmer la fusillade avec son mobile...

Cette prise de risque est couillu et le rendu ne laissera personne indifférent. La démo sur Xbox 360 a débuté il y a quelques semaines et le premier contact laisse perplexe. Du coté des graphismes, c'est binaire : on aime ou on déteste, en revanche, niveau plaisir de jeu, on peut noter que l'IA est toujours autant à la ramasse...

Car c'est bien là le risque, que l'aspect graphique ne soit là que pour occulter les lacunes du jeu qui pourraient dès lors étrangement rappeler ceux du 1er jeu : graphismes moches (ici "camouflés" en effet de style) et IA poussive.

Il ne reste plus qu'un mois à patienter pour avoir le verdict final. En attendant, les possesseurs de Playstation 3 pourront tester la démo dès ce mercredi, le 21 juillet.

Des visuels
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Source : Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

#2 L'utilisateur est hors-ligne   Hadopipo Icône

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Posté 20 juillet 2010 - 07:53

Perso, je kiffe !

J'attends demain soir pour mettre la main sur la démo et voir ça en live.

Mais oui, Kane & Lynch 1 avait été un ratage lamentable. Le 2 au moins pose les burnes sur la table en disant "m'en branle de plaire, je vais proposer une expérience originale"

Quand est-ce qu'on a vu ça dans le jv pour la dernière fois ?

Après comme tu dis Psykorigid, si l'aspect graphique est un cache sexe pour masquer les errances du jeu, ça va clairement pas le faire :cartonrouge:

Néanmoins, c'est frais et je suis les news depuis un certain temps, j'ai adoré la campagne de communication (à base de vidéo de caméra de surveillance montrant souvent Lynch faire des trucs de ouf)

Au moins, ils ont su attiré l'attention sur cette suite pas vraiment attendu. J'espère qu'ils vont transformer l'essai

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Psykorigid Icône

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Posté 20 juillet 2010 - 09:48

Oui, j'ai hate aussi de tester la démo demain soir.

Mais je sens que je vais être déçu...

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Hadopipo Icône

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Posté 21 juillet 2010 - 13:02

Ce soir, ça va frager sévère !

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Psykorigid Icône

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Posté 22 juillet 2010 - 09:12

Hop démo testé.

Alors, commençons par les points positifs :

+ :
Les effets graphiques :
Au final, le coté "crade" s'intègre bien et apporte un vrai plus, c'est frais.

L'ambiance :
Franchement, zigouiller des chinois... quoi de plus jouissif ?

Mode online :
La démo propose un seul mode de jeu online : "Fragile Alliance" : Le concept : 2 équipes de braqueurs de banque ont 4 minutes pour empocher 4 millions de dollars.

Quand un braqueur est tué, il revient dans le jeu en temps que policier. Bien entendu, les braqueurs peuvent s'entretuer pour empocher le pognon des autres (faut juste assurer sa sortie après ça)

J'ai testé ce mode de jeu, c'était fun, une partie est pliée en 4 minutes, tu peux faire des coups bas ça shoote, bref, un mode original qui va bien dans l'ambiance Kane & Lynch.

- :
La jouabilité :
Le système de "planque" est un peu foireux (pas toujours très clair et on se retrouve parfois à découvert comme un noobs.

Ensuite, quand on court, y'a un effet de balancement de la caméra trop prononcé, l'effet est sympa mais pas super jouable, surtout quand ça canarde de partout.

Enfin, tirer quand on est planqué est assez foireux, ça m'arrive de plus tirer dans un le distributeur de boisson où j'étais planqué que sur l'ennemi... super

L'I.A des ennemis :
J'avais déjà lu des critiques à ce sujet, mais là j'ai pu vérifier par moi même. Les ennemis réagissent de manière irrationnelle. Les flics vous captent vite et bien et tirent trop bien. Bref, en hauteur et planqué, vous vous faites arroser. Du coup, c'est je me planque, ils tirent x coups, et quand il recharge, je les allume... le tout dans une cadence toujours identique... chiant.

Ensuite, vous avez beau mitrailler, les flics sortent toujours de leur planque pour vous prendre à revert. Pas vraiment gênant mais pas très "réaliste" (en gros, soit tu gaspilles des cartouches à tirer sur la planque du flic, soit au contraire tu attends gentiment qu'il se mette à découvert pour le tuer

Plus gênant, quand c'est le joueur qui prend à revers les flics, ils ne réagissent pas toujours. Hier soir, je prends à revers un flic, il me regarde, je le regarde, il ne se passe rien pendant 3/4 secondes puis je lui vide un chargeur et hop, torché.

Don d'un coté, on a une IA débile qui ne capte pas toujours ce que tu fais ni où tu es, par contre, une fois que tu es repéré, les ennemis peuvent t'allumer avec un pistolet depuis l'autre bout du level... chiant.

Donc IA mal équilibré.

Conclusion :
Au final, l'avis est mitigé. L'aspect qui aura fait couler le plus d'encre, à savoir les graphismes, sont au final bien intégrés et donnent du caché au jeu. L'ambiance braqueur, règlement de compte, Chine... tout ça immerge le joueur dans un environnement hostile, glauque et démesuré à l'ombre des gratte ciels de Shanghai. Pour autant, des écueils subsistent à commencer par l'intelligence artificielle des ennemis, agressive et stupide à la fois, bref, sans réel équilibre. Enfin la jouabilité est par moment trop rigide et quelques soucis de caméra achèveront de vous faire pester devant vos écrans.

Une démo reste un échantillon du produit final et on ne peut pas tirer de conclusion sur le produit final en seulement 30min de jeu, néanmoins, une démo est censé convaincre l'acheteur que le jeu en vaut la peine et pour Kane & Lynch 2, ce n'est pas vraiment le cas...

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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Psykorigid Icône

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Posté 02 août 2010 - 09:14

Et hop, un petit trailer à 3 semaines de la sortie.

Kane & Lynch 2 : Dog Days : Vous croyez que vous pouvez me tuer ?!

Je sens que le jeu va être "moyen" mais en tout cas je reste admiratif de la campagne de promo, j'ai rarement autant tripé sur des trailers en me disant "ha les cons, ça a l'air cool"

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Hadopipo Icône

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Posté 03 août 2010 - 12:43

Excellente comme vidéo en effet ^_^

Bon sinon, t'as déjà tout dit sur le jeu, je pense que ça va être un gros ratage. Pas un mauvais jeu en soi et bien meilleur que son ainé, mais un rendez-vous manqué entre l'innovation graphique, des héros charismatiques et un jeu long et fun.

Mais bon, j'ai torché rapido à la démo, entre temps j'ai rejoué à Uncharted 2 sorti y'a un 1 an, la jouabilité est tellement fluide et naturelle... donc KL2 n'a pas d'excuse...

Dommage :degoutage:

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Psykorigid Icône

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Posté 03 août 2010 - 17:44

C'est sûr que si tu compares KL2 à Uncharted 2... ça fait mal pour KL2 :transpiration:

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