Du coup, pour vraiment pas cher, on peut se faire une orgie de rétrogaming.
L'exemple le plus qualitatif dernière, c'est la console Dingoo A320
Dingoo A320

Fiche technique
* Processeur : Ingenic JZ4732 @ 400MHz (Architecture MIPS)
* RAM : 32MB
* Mémoire interne : 4GB
* Mémoire additionnelle : MiniSD/SDHC (MicroSD/SDHC avec un adaptateur)
* Entrée : Croix Directionnel, 2 gâchettes, 4 face, boutons Start & Select, Micro.
* Sortie : Haut parleurs Stéréo, Jack écouteur & sortie TV w/ câble inclus
* Écran : 2.8" LCD, 320x240 définition, 16M couleurs
* Batterie : 3.7V 1700mAh (6.29Wh) Li-Ion, approximativement 7 heures de fonctionnement
* Formats vidéo lus : RM, MP4, 3GP, AVI, ASF, MOV, FLV, MPEG
* Formats audio lus : MP3, WMA, APE, FLAC, RA
* Radio : Tuner FM Digital
* Enregistreur : Supporte l'enregistrement digital de la voix et de la radio
* Base logiciel : SDK libre disponible
* Dimensions : 125 x 55,5 x 14 mm
* Poids : 110 g (avec batterie)
* PRIX : environ 65€ (83$)
Un cliché pour comparer la Dingoo avec la PSP et la Nintendo DS :

Petit mais costaud, la A320 peut lire un paquet de format vidéo et audio, propose la radio, un poid plume et de l'émulation des classiques 16 bits (de notre enfance ^^')
Niveau émulation, le construction coréen a pondu des émulateurs de base pour les consoles suivantes :
* Game Boy Advance
* NES
* Neo-Geo
* Super Nintendo
* CPS1
* CPS2
* Megadrive
Mais la communauté a rapidement comblé le vide en rajoutant les émulateurs suivants:
* Game Boy et Game Boy Color
* MSX (via l'émulation de la Game Boy Advance)
* Neo-Geo Pocket
* PC Engine (en développement)
* Master System et Game Gear (en développement)
* WonderSwan et WonderSwan Color (en développement)
* Odyssey
* ColecoVision
Bref, largement de quoi couvrir les besoins du retrogamer avide de se refaire un Super Mario 3 tout en donnant la possibilité de se mater un divx (enfin sur un 2.8"... mais pourquoi pas) mais avec la sortie TV, ça pourra dépanner. La console a été salué dans les critiques pour sa rapidité, la qualité de sa finition. Dans les problèmes, on peut citer l'émulateur Megadrive qui n'est pas complètement fluide (salopard pro-nintendo !)
Et par la magie du oueb, voilà une vidéo faite par nos amis allemand, ce qui vaut mieux qu'un long discours :
Communauté francophone : Forum sur Dingoo A320
Lire un test en profondeur de la console : Cliquez ici





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